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Configurar proyecto Cocos2dx en Qt Creator GNU/Linux

Primero para poder compilar sin problemas de dependencias hay que crear una carpeta dentro de la carpeta donde se encuentra cocos2dx, en mi caso la llame cocos2dx_apps. Luego copiamos la carpeta HelloCpp y la copiamos en la nueva carpeta con el nombre de nuestro proyecto, en mi caso lo llame Prueba. Después abrimos Qt Creator y escojemos New File or Project Escojemos Import Project y de sus opciones Import Existing Project. Luego ponemos un nombre en Project Name y escojemos la carpeta que copiamos (copia de HelloCpp). Escojemos todos los… leer más »